Ndertimi i nje klase me nje funksion anetar

Funksionet anetare jane funksione qe deklarohen brenda trupit te klases dhe mund te aksesojne anetaret private te te dhenave.

Ndertimi i nje funksioni:

  1. tipi_kthimit emri_funksionit (parametrat nese ka)
  2. {
  3.     trupi i funksionit
  4. }

p.sh:

void afishoMesazh()     

{                                                               

cout<<"Mirsevini ne GradeBook!"<<endl;                

}

Shembull:

 


     // Ndertimi i klass GradeBook me nje funksion anetar afishoMesazh() ,
// Krijon nje objekt GradeBook , dhe therret funksionin afishoMesazh().
#include <iostream>
using namespace std;

// deklarimi i klases GradeBook                                        
class GradeBook                                                     
{                                                                   
public:                                                             
// funksioni qe shfaq nje mesazh pershendetje
// tek perdoruesi i klases GradeBook
void afishoMesazh()  // void tregon qe funksioni nuk kthen vlere                                        
{                                                                
cout<<"Mirsevini ne GradeBook!"<<endl;                 
} // fundi i funksionit afishoMesazh()                                
}; // fundi i klases GradeBook                                           

// funksioni kryesor i programit
int main()
{
GradeBook  libri1; // krijohet objekti libri1 i klases GradeBook 
libri1.afishoMesazh(); // thirret funksioni afishoMesazh i objektit
system ("pause");
return 0; 
} 

Afishon: 

Mirsevini ne GradeBook!
Press any key to continue . . .